Stimuler l’apprentissage par le jeu
Compétences visées
Expérimenter, adapter et concevoir des activités ludiques pour l’apprentissage du français
Contenu
Place et intérêts du jeu dans un cours
Expérimentation, adaptation et conception de jeux
Supports et matériel de jeux existant (papier et numérique)
Bibliographie et sitographie
Modalités
Pour renforcer les transferts, une séance par zoom est proposée environ 1 mois après la formation
Prérequis
Formateur∙trice en français langue étrangère ou d’intégration et/ou en compétences de base
Intervenante
Virginie Peneveyre, responsable pédagogique, Français en Jeu