Pour stimuler l’apprentissage avec des outils numériques interactifs et ludiques
Compétences visées
Utiliser des outils numériques pour planifier et animer ses cours
Identifier l’utilité de ces outils numériques et réfléchir à leur intégration dans son cours pour stimuler l’apprentissage
Contenu
- Choix d’outils numériques à découvrir
- Mise en pratique individuelle pour tester ces outils
- Retour d’expérience et échanges de pratique
Modalités
Apport théorique, mise en pratique, échanges entre formateur·trice·s
Prérequis
Formateur·trice en français langue étrangère ou d’intégration et/ou formateur·trice en compétences de base et/ou formateur·trice en alphabétisation
Intervenantes
Virginie Peneveyre, responsable pédagogique Français en Jeu
Dorine Torchin, collaboratrice Pôle formation Français en Jeu